基础篇土著勇士,玩家俗称野人。从只有一个裤衩就可以看出,他必然不同凡响。高攻高速是他的特点,相对胖子坦克来说他是脆皮,但是实际血量也并不是不堪一击。
武器:中高级机枪、喷火器、贴身机枪,此类型武器非常容易将野人打残甚至消灭。
优势:可3个以下无高级的加成火箭发射器。
空间占用:3
训练时间:3min
养成通常来说野人一般14本后会有质变,初次有烟雾时野人一次,初次造出大能量时也会随之一次。
1、在14本之前除特殊布局玩家,其余不用野人打。因为相对而言其他兵种更加容易。
2、14本本之前野人不能不升级,在升级其他兵种同时需要带着升级一下野人,不必要随本但是不要落下太多。
3、值得注意的是:各个兵种的升级费用都不算便宜,钱在前期会明显很缺。
4、控制牌数量很关键。我的是,资源够升级了就不用打了。如果是不喜欢天天清图的总司令,就需要换个方式多清npc保持库存,让库存量超过保险库,这样就算因被而损失资源也能接受,下次在升级东西时候需要打的玩家数量就会少一些。牌数量大概控制在等级X10的样子,打的就可以很轻松。
5、野人科技的升级优先级是野人震爆火炮多管,至于烟雾和引导的升级则凭君喜爱。
配套设施神像
野人对于神像的要求非常的高,主要是雕像和能量雕像。当然没有好的雕像也有其他玩法,只是会相对累一点,而且,我个人觉得这都不是事,喜欢野人的打击感就好。野人雕像在4、5、6级神庙时,个人至少要一大加一中,最好也是一大一中,加成达到40%算是上等,加成达到30%算合格,能量雕像和一样也是一大一中,越高越好。血量加成只要一个大的,比较随意,属性差点也没关系。其余空位多放,特别是在这个鱼干虾米的时代。如果有好的掉率早点摆上,野人吃药会上瘾。
登陆舰
对于登陆舰,个人,如果只玩野人登陆舰不用随本,卡15人口 18人口 21人口 即可。比如当你已有18人口登陆舰且能够升级20人口登陆舰时,不用立马一门心思升级登陆舰,可以只在博士日的资源较多的时候升级,其余时候该怎么补防御补仓库都行。这样做的好处在于,不影响战斗力,而且在大本等级高了之后再升级之前没升级的东西会轻松很多,科技高了保险库日常库存多了,回头再升级一点也不会太累。
战舰
如果不吃力,随本。相对来说野人其实比坦克更加需求能量,只是野人的需求是弹性的,坦克则是刚性的。炸完,坦克需要固定能量才能登陆,野人则不是,烟雾到本,丢完加血后,剩余的能量决定着损失的程度。一震、两震、三震、四震损失程度会有明显区别,所以野人能量多多益善,来者不拒。
研究所
对于主攻党来说这个建筑是核心,我每次登陆第一眼看的就是研究所研究好了没。野人随本、震爆随本这对于攻打玩家非常重要,特别是震爆,一秒对于坦克来说也就掉个,对于野人来说就是以万为单位的。